Peut-on recréer entière notre civilisation sur Minecraft ?

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Tant qu’il y a Minecraft, il y a des gens qui veulent recréer le monde dans Minecraft. Pour un modder, cependant, il ne suffit pas d’avoir une réplique à l’échelle de notre point bleu pâle recréé dans le générateur de blocs de Mojang.

Un nouveau projet nommé Build The Earth est à la recherche de constructeurs talentueux avec trop de temps à leur disposition, les rassemblant pour recréer pleinement chaque dernière structure créée par l’homme sur Terre dans Minecraft.

YouTuber PippinFTS a dévoilé le projet dans une vidéo YouTube plus tôt cette semaine. C’est terriblement dramatique, mais donnez une pause au gars – il essaie seulement d’aller construire une planète.

Le projet de PippenFTS se fonde sur Terra 1 à 1, un projet dirigé par les moddeurs orangeadam3 et shejan0. À l’aide de quelques mods supplémentaires pour contourner les limitations strictes du monde, Terra 1 à 1 utilise des jeux de données de terrain publics, des cartes de rues et des bases de données forestières pour cartographier avec précision le terrain, les routes et les zones boisées de la terre dans Minecraft. Il existe plusieurs façons d’aplatir une sphère, et les créateurs ont même ajouté des options pour différents types de projection de carte. Suck it, Mercator.

PippenFTS n’est pas satisfait d’une simple récréation proc-gen, l’esprit. Vous voyez, il veut construire une communauté qui peut recréer collectivement des milliers d’années d’histoire humaine en remplissant chaque structure créée par l’homme sur Terre. Son projet «Build The Earth» espère faire du crowdsource des villes, des villes, des stades, des ponts recréés par des joueurs et autres. PippenFTS lui-même contribuera avec sa propre ville natale.

“Quoi qu’il en soit, écrit-il, nostalgique de son obligation, je construirai Seattle. Super excité.”

Bien sûr, il cherche également de l’aide pour ranger certaines des bizarreries du monde naturel. Il y a quelques problèmes avec la cartographie de Terra 1 à 1 – d’une part, les données de la carte de hauteur ne font pas de différence entre les structures naturelles et artificielles, confondant les pyramides pour les collines régulières (si remarquablement symétriques). L’eau est également un peu compliquée en ce moment. De petits fleuves et lacs sont dans le pipeline, mais les côtes agissent en manifestant des îles inexistantes et des plages étranges.

Un projet trop ambitieux ?

Un autre problème est que, pour le moment, le monde ne se termine pas exactement. L’espace mondial maximal de Minecraft est d’une magnitude plus grande que la Terre réelle, ce qui signifie que l’Antarctique sorta juste en continu – s’étendant sur des centaines de milliers de kilomètres de friches glacées. Poétique? Sûr. Mais c’est un peu au-delà des objectifs réalistes des projets. PippenFTS suggère, au moins, de couper entièrement le bord du monde – selon ses mots, de recréer les théories du crackpot des «personnes des siècles et des millénaires passés qui croyaient que le monde était plat».

Blimey, Dieu merci, nous avons dépassé ce non-sens.

C’est sanglant, ambitieux et sans relâche optimiste. Honnêtement, je serais étonné que cela se termine au cours de la prochaine décennie. Je vais peut-être me tromper – après tout, il y a un peu moins de 4 000 membres sur le sous-projet, et un Patreon mis en place pour couvrir les coûts du serveur se porte assez bien pour lui-même.

 

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Comme tout le monde, j'aime joué ! “L’image du jeu est sans doute la moins mauvaise pour évoquer les choses sociales.” Pierre Bourdieu

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